一开始,我们的小水晶Boss用的是标准游戏视角来打,结果很难看清Boss和它的攻击招式。
于是我们决定给这场战斗加点戏——加入了自定义特效开场,切换成固定视角,还弄了个小水晶竞技场来划分战场。
改动虽然简单,但整场战斗感觉更像一场正儿八经的Boss战了。大家觉得呢?
我们给水晶小BOSS安排了一个像样的BOSS登场介绍。
一开始,我们的小水晶Boss用的是标准游戏视角来打,结果很难看清Boss和它的攻击招式。
于是我们决定给这场战斗加点戏——加入了自定义特效开场,切换成固定视角,还弄了个小水晶竞技场来划分战场。
改动虽然简单,但整场战斗感觉更像一场正儿八经的Boss战了。大家觉得呢?
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