我正在开发一款手机喷气式战机格斗游戏,想请教一下如何显示有意义且清晰易读的警告信息。
如你所见,我已经设置了一个巨大的"导弹警告"提示,但我还需要显示更多警告,比如"导弹临近"、"敌方雷达接触"等,但我不想让界面显得过于拥挤。
目前,我通过音频提醒玩家威胁,比如新雷达接触时发出蜂鸣声,雷达预警接收器(RWR)警告时发出另一种蜂鸣声,但我注意到大多数玩家在玩游戏时会把手机静音。
那么,有什么办法可以在不过度占用界面的情况下提供视觉提示呢?
我正在开发一款手机喷气式战机格斗游戏,想请教一下如何显示有意义且清晰易读的警告信息。
如你所见,我已经设置了一个巨大的"导弹警告"提示,但我还需要显示更多警告,比如"导弹临近"、"敌方雷达接触"等,但我不想让界面显得过于拥挤。
目前,我通过音频提醒玩家威胁,比如新雷达接触时发出蜂鸣声,雷达预警接收器(RWR)警告时发出另一种蜂鸣声,但我注意到大多数玩家在玩游戏时会把手机静音。
那么,有什么办法可以在不过度占用界面的情况下提供视觉提示呢?
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