嘿,我想问一下有没有人知道基于体素的结构完整性的好资源?我正在开发一款侧重物理模拟的游戏,想要加入真实的破坏物理效果,并且能够自定义抗拉强度和抗压强度属性。
需要注意的是,我不一定要求这个功能实时运行——只要模拟时间不超过几秒钟就行。
我考虑过基于软体的方法,当体素与其相邻单元的距离超过某个最大值或低于某个最小值时,就“断裂”(直接删除)该体素。我计划用这个机制来处理岩石和冰的损坏效果。
嘿,我想问一下有没有人知道基于体素的结构完整性的好资源?我正在开发一款侧重物理模拟的游戏,想要加入真实的破坏物理效果,并且能够自定义抗拉强度和抗压强度属性。
需要注意的是,我不一定要求这个功能实时运行——只要模拟时间不超过几秒钟就行。
我考虑过基于软体的方法,当体素与其相邻单元的距离超过某个最大值或低于某个最小值时,就“断裂”(直接删除)该体素。我计划用这个机制来处理岩石和冰的损坏效果。
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