我正在制作一款名为《光陨》(lumenfall)的游戏,这是一款受《三角符文》(deltarune)启发的平台跳跃游戏。

然而,我是个非常缺乏原创性的人,总感觉灵感可能会过多地“渗透”进来,最终变成纯粹的抄袭。

我该如何在保留自己喜欢的元素的同时,保持自己的原创性呢?