游戏名称:MOZENTUM

可玩链接:https://store.steampowered.com/app/2842670/Mozentum/

我感觉这可能是世界首创

其目标是为玩家提供完全的自由度和充分涌现式的体验,通过鼠标/摇杆精确控制手臂力量来实现。

这需要练习,但深度极高,一切都会随你的动量提升——让你能做出一些疯狂操作,比如大幅度的杆上摆动、攀墙和翻越,感觉就像是你亲手完成的。

如果你在现实中玩过跑酷或攀岩,我真的相信你能感受到我为让它变得真实所付出的努力。

以下为感兴趣的玩家列出的系统清单,如果你想了解更多信息可以问我。(或者直接玩Demo哈哈)

• 手工制作、完全动画化的角色身体,能自适应环境
• 跳跃/攀爬(通过鼠标移动速度/方向控制)
• 动态边缘抓取(基本上可以抓住任何边缘)
• 自适应墙面奔跑/墙面滑动/墙面弹跳(根据视角方向在向上、向左、向右之间混合)
• 滑动(站着或坐着!)
• 工具:例如可攀爬的矛和物理抓钩(都需要你实际投掷)
• 呼吸/耐力系统(响应现实中的呼吸技巧,如盒式呼吸、维姆·霍夫法等)

(顺便一提,如果看到最后,你会和Dazza有一个特殊互动)