游戏标题:
RIP//RING — 地下轮转

游玩链接:
在itch.io上玩RIP//RING

平台:
网页浏览器/PC —— 强烈建议全屏以获最佳体验。支持手柄、键盘/鼠标、本地双人以及手机端。

描述:
《RIP//RING》是一款快节奏的PS1风格陀螺竞技场格斗游戏,背景设定在一个破败的地下战斗巡回赛中。你将从学习基本操作开始,逐步闯过三个难度递增的不同竞技场/地图。你可以解锁各具不同玩法的陀螺,通过战斗赚取废料,并将其用于购买零件/升级,从而改变你的配装。

战斗系统包含基于技巧的发射、加速、切弯/刹车、基于物理的碰撞,以及竞技场内会生成的临时强化道具。此外,还有难度更高的对手/挑战、Boss级战斗、本地双人模式,以及一个无限生存模式——你将在难度不断升级的环境中尽力坚持更久。

我努力让游戏初上手易于理解,但深入后却颇具挑战性。目前我仍在持续调整平衡性并打磨细节,因此实际试玩对我来说帮助巨大。

免费游玩状态:(免费)

  • 免费游玩
  • 提供试玩版/密钥
  • 付费版

参与情况:
我是《RIP//RING》的创作者。我负责了游戏设计、机制/美术方向决策、测试以及反复修改。大量编码和开发工作借助了GPT-6 Astra Ultra/Codex的AI辅助,同时我也使用了Blender来制作自定义的低多边形3D资产。

我自认对技术比较熟悉,但在游戏开发的具体细节上仍在边做边学。我的ChatGPT Pro用量已经完全耗尽,要到下周六才重置,因此在此之前无法进行重大的Astra/Codex更新。

实际上,我想利用这段时间尽可能多地收集真实的人类反馈。如果你玩了这款游戏,请告诉我哪些地方有趣、哪些无聊、哪些令人困惑、哪些太简单或太难、遇到的任何bug,或者任何你觉得能让游戏变得更好的想法。

如果你有游戏开发经验,并且足够喜欢这个项目,愿意协助我进行开发或提供更详细的建议,那也将是巨大的帮助。

Discord:squipy411