我作为独立开发者,以兴趣爱好制作一款科幻冒险/弹幕天堂游戏大约八个月了。游戏开场时,你的船员飞船"无畏号"会经历一次快速非计划解体,而游戏的一个小型支线目标就是收集资源,让它重返天空。

在我设计好的至少两个关卡中,玩家可以在船体上/周围战斗,所以我希望设计一个有趣但不复杂的飞船造型。结果发现设计一艘星际飞船比设计游戏中大多数角色还要难!

以下是我最新的尝试:ACF无畏号!代号ACF-4E表示这是一艘采用核聚变动力、4型船体的探险飞船。我尝试将原版《迷失太空》中木星2号的飞碟造型与50年代风格的酷炫汽车尾翼相结合,并解决了一些实际问题,比如船体腰部的烧蚀装甲、散热鳍片等,同时避免使用过多细节装饰显得杂乱。

(我还没有Steam页面之类的东西。太早了。这可能是关于这款游戏我公开分享的第一件事。)