我知道这听起来可能有些天真,但我真的认为这是最容易赚钱甚至成名的领域。你只需要一个非常有创意的想法(比如机械变色龙在恐怖题材中做的那样),或者如果你擅长讲故事,甚至不需要创新的游戏机制——因为恐怖游戏非常依赖叙事。只要你能讲一个好故事,配上不错的角色,就能做出可能带来数百万收益的作品。此外,营销上还有一个优势:只要让Caseoh玩你的游戏,就能获得巨大的先发优势。如果你的游戏质量过硬,其他玩家也会争相尝试。你觉得呢?
恐怖是最简单的领域吗?
我知道这听起来可能有些天真,但我真的认为这是最容易赚钱甚至成名的领域。你只需要一个非常有创意的想法(比如机械变色龙在恐怖题材中做的那样),或者如果你擅长讲故事,甚至不需要创新的游戏机制——因为恐怖游戏非常依赖叙事。只要你能讲一个好故事,配上不错的角色,就能做出可能带来数百万收益的作品。此外,营销上还有一个优势:只要让Caseoh玩你的游戏,就能获得巨大的先发优势。如果你的游戏质量过硬,其他玩家也会争相尝试。你觉得呢?
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