• 游戏标题: Swaggerfall
  • 可玩链接: https://holonaut64.itch.io/swaggerfall
  • 平台: Windows、Linux、浏览器
  • 免费游玩状态: 完整网页版可在itch免费游玩。终端版售价5美元,用于支持开发。
  • 参与情况: 单人开发者。免责声明:我使用Claude Code帮助我用Rust编写自定义游戏引擎。

描述:

Swaggerfall是一款第一人称开放世界RPG,其灵感来源于《匕首雨》(程序化生成的世界)、《天际》(现代游戏玩法与简单操作,边做边学的经验系统)以及《33号远征队》(带有快速反应事件的回合制战斗)。

游戏目标是探索巨大的岛屿;提升诸如冲刺、跳跃、狩猎、采矿、烹饪、进食、火系魔法、闪电魔法等技能;并完成主线任务——目前主线任务非常短。除此之外,您还可以通过击杀所有敌人类型、制作所有可制作物品来填满完成日志。

一些对于当前技术来说可能出乎意料的功能:您可以上下看,可以跳跃和冲刺,可以攀爬任何物体(房屋和山脉),狩猎和战斗中有布娃娃物理效果。您可以在战斗中召唤一颗从数百米高空坠落的流星。NPC会传播关于您行为的谣言。您可以眺望最远20公里的距离。包括渲染在内的一切都在CPU上运行,帧率可达60fps(网页版由于无法进行多线程处理,帧率有时会下降或卡顿)。

游戏处于早期开发阶段,提供了未来内容的垂直切片:更多对话、更多技能线、更多生物群系、文化、更多敌人类型、公会等等。据我所知,这是第一款直接在命令行上运行的此类游戏。