既紧张又兴奋!过去一年多来学习游戏开发超级有趣,Steam流程一开始有点令人困惑(现在也还是),但现在我准备好从我的试玩小组之外的陌生人那里获取反馈了!
刚发布了我的3D平台游戏试玩版:去吧!超级厉害的猴子!——灵感来自Crash、马里奥、Celeste、Croc等!
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