这周我完成了换装系统、物品交互、对话系统,以及一个可玩小序列的完整框架。

最耗时的部分仍然是手绘动画——尤其是完整的行走循环。每套新服装都意味着要重新绘制一整套逐帧动画。

一个人包揽美术、动画、编程和写作,对我的脖子确实不太友好,哈哈哈。但说实话,这种感觉超级满足。

同行的独立开发者们——你们懂我的意思吧?