游戏标题:《微奇幻冒险技术演示》

可玩链接:https://narcdrmkng.itch.io/tiny-fantasy-adventure-tech-demo

平台:网页

描述:一款小型/简短的多选项文字冒险游戏,包含手绘素描风格的美术、多段落事件、多个可解锁角色,以及一个重置按钮供玩家重玩游戏并选择不同选项。本技术演示约有5-10分钟的可玩内容,具体取决于阅读速度。事件系统本身具有无限扩展性。这是一款技术演示,缺乏许多冒险游戏和角色扮演游戏的功能。我计划将这款游戏发展成挂机游戏,以事件作为进度门槛。

免费游玩状态:免费游玩

参与情况:独立开发者。所有编码、美术、设计和写作均由我个人完成。

如果这里不适合发布此类内容,请告知我还能去哪里。请不要直接屏蔽我的帖子而不提供其他选择或建议。我真的至少需要一点意见。

给好奇者的额外信息:这个项目是为了测试是否有人觉得我的写作风格和美术风格值得开发一款完整游戏。我是独立开发者,如果大家认为没人会喜欢这个,我想我应该把时间花在其他方向。如果有人觉得我应该继续,请告诉我。我花了大约70小时制作这个事件系统的技术演示,说实话我担心没人会喜欢它。对我来说,制作游戏是为了娱乐他人,我并不喜欢编码(实际上我讨厌它)。我喜欢写作、构思和绘画。我并不擅长这些,但从小做游戏就是我的梦想。过去大约15年里,我一直在尽力学习编码、练习美术,并尽最大努力在不花钱的情况下学习游戏设计。我已经30多岁了,老实说这有点可悲。接下来的三个月,我有时间将几乎全部精力和闲暇时间投入游戏开发。这是最后的冲刺,看看我是否有这个能力。之后,我需要放弃梦想。生活就是这样。如果我专注于这款文字游戏,它会占用我大量时间。如果它至少有点意思,我就得转向另一个项目了。

我知道这个技术演示微不足道,但我真的非常不擅长编码。这是我最好的成果,在不知道是否有人会在意之前,我不能再花更多时间了。我不是在寻求项目帮助,我想自己做。我只想知道是否有人觉得它还有潜力。