你好!
我正在制作一款 PC 游戏,目前处于 前期制作 阶段,类型是 RTS、资源管理、类王国、塔防。我有一个问题,一个重要的问题。
这是一款 横版卷轴 游戏,我们需要解释的是:玩家角色在 商队驿站(类似路边客栈的地方)中移动,接待旅客并管理员工。
员工包括一些 厨师、士兵和仓库管理员。
此外,我们还有一些 敌人,他们会在 夜晚 攻击我们,而我们必须在 白天 做好准备进行 防御。
我应该在 GDD(游戏设计文档) 中写些什么?
系统?美术风格?还有 什么?
感谢大家帮助我 : )
一个不错的氛围参考是《王国》系列(美术风格参考《王国:八零年代》,玩法参考《王国:两位君主》)。
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