你好!

我正在制作一款 PC 游戏,目前处于 前期制作 阶段,类型是 RTS资源管理类王国塔防。我有一个问题,一个重要的问题

这是一款 横版卷轴 游戏,我们需要解释的是:玩家角色在 商队驿站(类似路边客栈的地方)中移动,接待旅客管理员工

员工包括一些 厨师士兵仓库管理员

此外,我们还有一些 敌人,他们会在 夜晚 攻击我们,而我们必须在 白天 做好准备进行 防御

我应该在 GDD(游戏设计文档) 中写些什么?

系统美术风格?还有 什么
感谢大家帮助我 : )
一个不错的氛围参考是《王国》系列(美术风格参考《王国:八零年代》,玩法参考《王国:两位君主》)。