如果你的游戏无法收回合理的每安装成本(CPI),再好的渠道组合也无济于事。
在MRAID,我们遵循一条严格原则:一旦经济模型可行,就围绕同一个核心产品真相测试几种不同的营销承诺。
扩展那些能吸引真正留存用户的广告形式,不要只追求点击最便宜的那种。
当核心游戏决策可以快速理解时,可玩广告尤其有用。不过,并非所有品类都必须使用。
在你的营销测试中,你更关注降低CPI,还是提高首日/第七日留存?
如果你的游戏无法收回合理的每安装成本(CPI),再好的渠道组合也无济于事。
在MRAID,我们遵循一条严格原则:一旦经济模型可行,就围绕同一个核心产品真相测试几种不同的营销承诺。
扩展那些能吸引真正留存用户的广告形式,不要只追求点击最便宜的那种。
当核心游戏决策可以快速理解时,可玩广告尤其有用。不过,并非所有品类都必须使用。
在你的营销测试中,你更关注降低CPI,还是提高首日/第七日留存?
评论 (0)