游戏标题: 回收
可玩链接: https://caesar121.itch.io/reclamation-idle-game
平台: PC(通过itch.io/浏览器下载Windows版)
描述: 《回收》是一款增量游戏,核心玩法是从废弃的殖民飞船上拆解零件。你初始只有一把抓钩和一台无人机,徒手回收废料,然后购买无人机来解放双手。废料通过制造机转化为零件,冰通过电解器转化为空气,零件加空气可以密封一层甲板并唤醒其中的休眠者——每唤醒一人都会提升整个殖民地的效率。建筑以阶梯式解锁并相互关联:存入零件可提升无人机速度,存入反应堆可提升收割机速度,此外还有功率预算,若不加注意便会超载。
它与传统挂机游戏的不同之处在于:飞船残骸是有限的。每个船体所含废料数量固定,随着你不断提取,船体会变薄,所有运作速度都会减慢——无人机、收割机,甚至你自身的点击效率。密封甲板可让你深入挖掘,但最终残骸会被掏空,此时正确的做法是放弃它,转投新的残骸,保留所有永久升级。每局时长15–45分钟,且收益应逐步递增。
这是一个试玩版,所有内容均为第一版。本周我发布了重大更新(资源枯竭机制、重制声望系统、装备槽、完善前期流程、成就日志等),我想在继续开发前确认这个循环是否成立。
请告诉我:哪里让你感到拖沓?哪些建筑用途不明?你何时停止游戏、为何停止?按下“放弃”按钮是否曾让你觉得值得?直言不讳比礼貌更重要。
存档可保留,且支持离线进度,所以随时可以离开再回来。
免费游玩状态:
- 免费游玩
- 试玩版
作者身份: 单人开发
评论 (0)