这段代码位于与obj_weakspot分离的对象'obj_game'的创建事件中。其目标大致是在玩家的顶部和底部或左侧和右侧随机生成2个实例。我在顶部有一个名为'weakspots'的图层,并且该对象已拖入房间,但它并未出现在两种模式中的任何一种。我不知道原因,我甚至不情愿地尝试问了AI。