我一直是程序化动画的粉丝,如果你查看我的个人资料,能看到很多程序化动画的机甲,所以我想为什么不试试给一只小蜘蛛也做这个呢。这完美契合了我即将推出的游戏《Screen Creeps》!

这项技术其实很简单,我在关卡边缘均匀分布了一些网格点。每条肢体都有自己的反向动力学解算器和目标点,目标点沿着曲线移动。当目标移动时,我只需让肢体组从一个点交替移动到另一个点。