大家好,经过四个月的工作,我在Steam上发布了我的游戏试玩版。

我使用AI生成了所有图片、配音、音乐和动画。试玩版包含16个可探索区域、43种不同道具、30个谜题、5个NPC,以及所有角色的200句不同台词。

在营销方面,我尝试了:

Reddit(只能在aigamedev板块发帖,在其他板块都被骂,从aigamedev获得了大约10个愿望单)

YouTube(发了3个视频,第一个50次观看,第二、第三个各3次观看)

Instagram(发了3个视频,每个约100次观看)

TikTok(发了3个视频,每个约50次观看)

小红书(发了3个视频,每个约200次观看)

Bilibili(发了3个视频,每个约30次观看)

四个月后,我获得了73个愿望单,其中大部分是随机浏览Steam的用户偶然发现我的页面并添加的,我的营销努力毫无效果。

我已经报名了Steam新品节(10月16日),也会推出试玩版,看看能否进一步增加愿望单数量。

关于成本,我花费了:

  • Steam注册费:100美元
  • 剪映(AI图像生成、视频生成、音效生成):每月10美元
  • Grok(教我游戏逻辑、编码和策略的AI):每月10美元
  • Ludo AI(AI动画生成):每月20美元

由于营销毫无进展,愿望单数量如此之低,我认为有99%的可能永远无法回本,我的动力开始变得非常低落。试玩版只是完整游戏的25%,这意味着我还需要再工作12个月才能完成整个游戏。我想,既然这是我的第一款游戏,我应该把期望值放得非常低——如果能完成整款游戏,无论它是否卖得出去,对我来说都已经是一个巨大的成就了。

有兴趣的朋友可以看看,我的游戏叫做《逃离太空酒店》。

感谢阅读。

https://store.steampowered.com/app/4712640/Escape_the_Space_Hotel/?utm_source=reddit&utm_medium=organic&utm_campaign=aigamedev