这是我正在开发的新游戏《WULFROT》的进展。你回到家乡,时间是1315年大饥荒时期,你需要在一只追杀你一生的狼人手中生存下来。

我放了一个临时的火把光源,用来检查环境光照效果。

你们觉得光线会不会太暗?光源的衰减半径接近2000个单位(针对我的UE开发者同行)。我想让玩家在户外感到极度不适,从而寻找室内避难所,那里可以点燃蜡烛。

说说你们的想法。

想查看Steam页面的朋友,链接在这里:WULFROT STEAM 页面