我有一款游戏,已经开发了六个多月,我坚信它的潜力。核心机制已经完成,我甚至可以说离制作出一个可玩试玩版已经非常接近了。问题在于,我不知道如何才能成功触达那些真正想玩这类游戏的玩家。
我已经在Reddit上分享了几次这款游戏,实际上也收到了不少正面反馈。它似乎能吸引人们的注意,这很鼓舞人心,但我仍然不知道该如何推广它或建立受众群体。
我的游戏更侧重于故事、成长和对话,因此很难为预告片创造出一个真正有冲击力的瞬间。这也是我还没开始制作预告片的原因之一。但我一直在思考这个问题,也很想听听你们的意见:我应该继续专注于开发游戏并准备好试玩版,还是现在就开始努力让更多人看到这款游戏?
我并不是想快速赚钱。说实话,我只是希望有人能玩到这款游戏并享受其中。所以如果有必要,我愿意再花六个月来开发它。我只是想听听大家的建议,在这个阶段我应该做些什么。
这是游戏的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5069250/The_Rift_Trader/
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