我可以慢慢取得进展,一点一点地打磨游戏本身,这样就不会感到气馁。

但天哪,仅仅想到我需要制作的所有美术资源就让我气馁。可能我要花上制作游戏本身那么长的时间,才能画好到可以开始为我的游戏创作美术。而我这穷鬼暂时也雇不起人来做这些。

接下来还有音乐和音效。即使我的艺术天赋为零,至少我可以慢慢学习,在美术上取得进展。但如果没有好的设备和制作音乐(我个人觉得这比美术还要难)以及音效的方法,感觉从一开始就注定失败。

从我的感觉来看,很多人似乎都是在制作游戏的部分放弃了。但说实话,目前让我动力受阻的正是看不到任何在美术/音效上取得进展的可能性。

我到底该怎么办?

卡牌美术、角色美术、Boss美术、攻击特效、攻击动作本身、竞技场美术(这是个Boss连战游戏)、武器、所有东西的音效,还要加上背景音乐。

5个Boss已经感觉是浩大工程了,更不用说10个甚至20个了。

光是想想就让我感觉快溺死了。