我已经发布了Briarhold的浏览器版本及其Alpha.97安卓更新。这是一款免费的第一人称堡垒防守游戏,本次更新主要涉及对话插图、进度展示和导航修复。
我大量使用AI进行编码辅助和视觉资源创作。新角色肖像和图标采用了OpenAI图像生成技术;整个项目还使用了通过Blender处理的Meshy生成模型。本文也借助了AI辅助起草。
本次更新的一个有用经验是:在生成角色肖像前,先以现有角色作为参考。现在共有五幅要塞居民肖像和48个祝福/升级徽章共享同一份手稿调色板。运行时图像采用紧凑的WebP资源,所有图标打包在一个图集中。
现有3D资产被重复利用,材质和光照校正优先于替换几何体。本次更新无需额外消耗Meshy积分。尽管新增了界面美术资源,但通过资产优化,安卓APK大小仍比上一版本减少了约1.45 MB。
难点在于在保持可读的手机界面、现有存档标识和购买规则的同时,维持一致的视觉风格。匹配源/运行时视图并测试真实进度状态,比孤立评判生成的图像更有用。
在浏览器中游玩:https://samfa12.com/games/briarhold/play/
安卓下载与更新:https://samfa12.com/games/briarhold/
目前仍是Alpha版本,合作模式仍处于实验阶段。我很有兴趣了解其他人如何在多次更新中保持生成的角色肖像与现有游戏模型的一致性。
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