嘿,独立游戏开发圈的各位!
我一直在独立开发《NÓN - 被遗忘之手》这款游戏,最近终于获得了Steam审核通过。
这是一款回合制卡牌战斗游戏,但在战斗中无需手牌管理,也不会抽卡。你需要在战前布置好阵型,一旦开战就无法更改。战斗机制非常特别:每次敌人的攻击都需要实时格挡(屏幕上有彩色条移动,需要精准掌握时机,灵感来自《只狼》)。保持格挡连击的流畅性,最后的一记反击会造成成倍伤害。
美术风格采用彩色玻璃/马赛克效果,全部手绘(游戏中没有任何AI生成的图形)。我还大量融入了越南文化元素,比如锥形帽、竹子、传统武器都体现在卡牌设计中。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5201210/NON__The_Forgotten_Hand/?beta=0
非常期待任何反馈,尤其是其他单人开发者的意见。如果有人对开发过程感兴趣,我也可以聊聊这方面的心得——项目使用的是Godot 4 / GDScript,那个格挡系统花了很长时间才调整到满意的效果。
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