在经历了漫长一周的自我否定式内心独白后,上个月4号我决定彻底跳出舒适圈,报名参加了人生第一次游戏创作挑战。作为布雷基频道的老粉,我当即加入了2026.2期布雷基游戏创作赛。

这确实是一段妙趣横生的经历,让我获益匪浅,但奇怪的是我始终没有"成功做出游戏"的实感。以往完成学校里的项目(视频、论文、编程作业等)时,我都会有种成就感——仿佛存在标准答案,而我恰好找到了正确答案,顺利完成了任务。可这次游戏创作挑战结束后,我完全找不到那种感觉,也不明白症结所在。

有人遇到过类似的情况吗?我该调整怎样的思维模式?既然完成了参赛作品,我能否自称游戏开发者?

这是投稿页面链接,各位不妨看看。或许其中存在某个显而易见的问题,导致我总觉得作品尚未完成——我自己也说不好。