为GameMaker Studio 1.4.9999创建了一个原生风格的3D地图编辑器
我创建了一个原生风格的3D地图编辑器,可与GameMaker Studio 1.4.9999集成。
我为GameMaker Studio添加了一个新的工具栏,以及一个插件加载器,让你可以直接从工具栏打开3D地图编辑器。
该编辑器允许你:
- 在3D空间中放置对象
- 编辑现有对象
- 移动、旋转和变换对象
将这些更改直接写回GameMaker的房间文件中。
该系统使用附加到GameMaker引擎的Python代码扩展了GameMaker Studio。
它还包含一个Python插件加载器,因此未来可以通过更多可读的Python插件和新功能来扩展系统。
这些插件可以随意启用或禁用。
我也希望修复引擎中的一些bug,而且对我来说,了解这些东西是如何组合在一起的是一次学习体验。
请告诉我你的想法,以及我还应该添加什么功能!
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