PB-MPM 三维水体模拟
25万水体粒子 + 13万泡沫粒子
在Mac M5 Pro 24GB上以120fps运行
刚开始这个项目时,我甚至不确定在"普通"GPU上能否运行足够大规模的水体模拟。事实证明,当有15年的水体模拟与渲染研究论文做支撑时——不仅可行,甚至远超预期!
最初我的目标是5万粒子(无泡沫)在55-60fps下运行。不过现在看来,就算移植到土豆机上也不成问题:D
PB-MPM 三维水体模拟
25万水体粒子 + 13万泡沫粒子
在Mac M5 Pro 24GB上以120fps运行
刚开始这个项目时,我甚至不确定在"普通"GPU上能否运行足够大规模的水体模拟。事实证明,当有15年的水体模拟与渲染研究论文做支撑时——不仅可行,甚至远超预期!
最初我的目标是5万粒子(无泡沫)在55-60fps下运行。不过现在看来,就算移植到土豆机上也不成问题:D
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