大家好,

在构建/发布AI游戏之前,大家认为人们最需要学习的关键是什么?这是一个开放讨论,我也很想听听各位对此的看法。

我想发个帖子来帮助那些刚刚起步的人。

AI是一个很好的工具,只要使用得当并加以管理。从我观察到的大多数项目来看,UI和UX是生成式AI游戏中最常见的大问题。我强烈建议那些没有实际操作UI/UX经验的朋友,花上几个小时看看YouTube上的相关视频或课程。这会极大地改善你的游戏/网站。区分AI粗制滥造作品与专业作品最直接的标志之一就是UI/UX。菜单布局合理吗?配色方案是否与你制作的游戏类型或试图传递的氛围相匹配?是否有悬停效果、触感反馈、快捷键、无障碍设置等。

并不是每个项目都需要使用巨大明亮的彩虹主题按钮。选定一个主题并坚持使用,你不需要把世上所有颜色都塞进游戏设计里。你最多应该专注于2-3种核心颜色。你仍然可以有一些变化,但应该是在这些核心颜色中选一种进行变化,而不是随意添加新颜色。例如,使用核心颜色的正常、浅色或深色版本。

这些很多问题都非常容易修正,而且会让游戏体验好得多,不会给人一种粗制滥造的感觉。

对于其他人来说,你们认为初学者/中级者还需要关注哪些方面,才能提升他们的作品水平?