大家好。我时常看到这样的帖子冒出来:“我们如何在不做任何营销的情况下获得X个心愿单!!!”我一直觉得这些内容不太诚实。我想,发一篇更真实的帖子会对这里的很多人有所帮助。
我们是来自马萨诸塞州的自筹资金独立开发团队。我和联合创作者u/phallusaurusrex会回答你们所有关于营销的问题。
快速背景介绍:Amphibian 已经开发了一年。在此之前,我们完成了纸笔形式的游戏设计文档、故事、角色等。我们大约在一周前的8月26日发布了公告。一次成功的发布需要大量的营销努力和执行。
重要事项:
我们在1月向展会推介了游戏。
我们在3月准备好了推介资料包和 网站 。
我们亲自参加了行业活动。
我们进行了全面的公关推广:(传统媒体、内容创作者等)
我们提前5周准备好了 Steam页面 。
我们将Steam页面本地化成了9种语言(专业翻译)。
我们在Future Games Show上展示了游戏。
此后,我们每天获得超过500个心愿单。
除此之外,尽管问吧!
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