由于我需要为《乌鸦斯沃斯大酒店》的噩梦关卡设计一部电梯,便添加了几项额外的游戏机制来增加趣味性,包括:可打开的天花板以便攀上电梯顶部、可移除的地板砖以便进入下方空间、感应门、可见的配重块、电梯两侧的双开门,以及一个像现实世界中一样可以狂按(以为这样能更快到达)的呼叫按钮。如果你抵达顶层,还能看到上方的机械结构。

灵感源自20世纪初经典的"鸟笼式电梯"。

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100%手工制作,无AI参与。

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