我一直在开发一个小型炼金术游戏,希望大部分生产过程能更具体感,而不是通过制作菜单完成。

我刚刚完成了第一个种植循环:添加土壤、播种、浇水、等待生长,然后收获植物。

虽然现在还非常早期且全是占位符,但这是第一个感觉完整的游戏循环。

下一步是能够将收获的作物放到砧板上,实际加工成药水原料。

我会尽量保持这些开发日志简短,只在功能可玩时展示。