大家好!👋

我一直在独自开发一款面向Android平台的叙事战术角色扮演游戏——Aghasme。

它融合了探索、叙事选择、角色成长、装备与技能系统,以及回合制战术战斗。

独自一人构建RPG无疑是一段有趣的挑战——尤其是在独自掌控整个项目的同时,还要保持世界设定、UI、角色、成长系统以及内容的一致性。

经过漫长的开发历程,Aghasme终于接近发布了,现在Google Play上已开放预注册。

我正处在这个奇怪的最终阶段——游戏感觉几乎完成了……但不知怎的,总还有需要改进的地方。😅

我很想听听其他独立开发者的经验:在完成并发布第一款游戏的过程中,最让你感到惊讶的是什么?

Google Play链接:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aghasme.game