这是Onager,一款13年前我作为学生项目为安卓开发的投石机物理游戏。不久前找到了最初的Unity 4工程文件,于是开始重制整个项目——之前主要展示了画面前后的对比,但这次是关于开场过场动画的内容。

我尽可能忠实地重建了原版,连当年那些尴尬的台词和情节都一并保留。回看学生时代的自己如何构思镜头调度、“剧情”和节奏,既觉得有趣(也有点难为情)。

附上原版开场动画供对比,有兴趣的可以看看:https://youtu.be/cUfn2C6801w?t=23(后面还有更长的一段 gameplay)

重制版基于 Unity 6 和 URP 构建——如果有人对过场摄像机/光照设置的具体细节感兴趣,很乐意交流。