我花了将近三年时间开发《Through Decay》,今天终于上线了Steam页面。
这是一款手绘风格的2D动作平台游戏,背景设定在融合了摇滚文化的奇异童话世界中。你的吉他既是武器——可用于近战攻击、格挡、连击和射击,而节奏机制也贯穿于平台跳跃、解谜和Boss战中。
在漫长的开发后终于将它公之于众,感觉有些不真实。
非常想听听你对战斗系统与美术风格的看法。
https://store.steampowered.com/app/2877230/Through_Decay/
❤️
我花了将近三年时间开发《Through Decay》,今天终于上线了Steam页面。
这是一款手绘风格的2D动作平台游戏,背景设定在融合了摇滚文化的奇异童话世界中。你的吉他既是武器——可用于近战攻击、格挡、连击和射击,而节奏机制也贯穿于平台跳跃、解谜和Boss战中。
在漫长的开发后终于将它公之于众,感觉有些不真实。
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