嗨,r/IndieGaming!

我是Nodefall的独立开发者,这是一款免费的手机塔防游戏。1.1赛季三天前刚上线,我彻底惊呆了——社区已经在新赛季中完成了超过300局游戏!作为一名独立开发者,看到玩家们积极研究策略、测试协同效果、争夺排行榜新席位,这简直是梦想成真。

关于项目

如果你之前没见过我的项目,Nodefall剔除了所有标准手机游戏的垃圾内容,完全专注于游戏体验:

  • 无广告 & 无氪金赢: 游戏100%无广告,没有抽奖箱或付费墙。
  • 无元进度: 玩家玩1小时和玩1000小时的基准力量完全相同。你的成功完全取决于你的塔放置和元素匹配。
  • 真正离线模式: 你可以在线游玩以追踪数据并冲击全球排名,也可以一键切换到100%离线、零数据模式(甚至不发送崩溃日志)。

1.1赛季亮点

新赛季重置了排行榜,并引入了大量新的策略深度,让老玩家时刻保持警惕:

  • Hex塔: 一种新的支援单位,能诅咒敌人。完全升级后,在第三个特长下,被诅咒的敌人死亡时会变成近战炸弹,造成范围伤害。
  • 地图加成: 地形位置比以往任何时候都更重要。每张地图现在都设有两个指定地块,对特定塔类型提供+50%的巨大伤害加成。
  • Boss回归: “星界”Boss现在每10波袭击你的布局,迫使你调整构建,而不是挂机。

由于赛季才刚开启几天,现在正是加入游戏、在完全公平的环境下检验你策略的最佳时机。