我的游戏快要完成了,但在最新试玩版中,我收到了关于难度的一些非常两极的反馈。有些玩家说游戏太难了,而另一些人却觉得太简单。大家通常怎么平衡难度,让不同类型的玩家都能获得良好体验?
其实我已经给每个关卡都添加了多种难度选项。即便如此,还是有玩家说困难模式仍然太简单,而另一些人连新手教程关都过不去……😅
所以我真的很好奇——当玩家水平差距这么大时,你们是如何平衡难度的?
如果哪位朋友想亲自尝试并分享反馈,我们已在 Steam 上架了免费试玩版,游戏名叫 《黯瀑之地》。
任何建议或反馈我都非常感谢!
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