个人开发者一枚——我的《Yahtzee》类Roguelike卡牌构筑游戏终于要在今年11月发布了
我独自一人打造了《Seferia Matrix》——这是一款骰子Roguelike卡牌构筑游戏,你需要锁定并重掷五颗骰子来完成手牌组合,而不同的手牌组合会释放对应的法术。神器、符印和升级都会叠加到计分公式中,因此游戏后期会演变成分数疯狂爆炸的场面。
这段开发历程中最诚实的感悟是:当每个物品都与其他物品相乘时,分数曲线会不断崩坏。最终我不得不根据模拟数据而非直觉来重建难度曲线,因为我的直觉每次都会出错。
试玩版已在Steam上线,正式版将于今年11月发布。
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