艾拉的故事是一款动作冒险角色扮演游戏,设定在哈菲利亚的开放世界——更准确地说,是名为阿斯特拉的大陆。这片广袤而危险的土地上遍布着 monsters、精灵、妖精、鬼族、恶魔、矮人以及无数其他种族。成百上千的地区、帝国、民族、部落和王国在此绵延。

我们的故事始于一座古老而宏伟的小型神殿。

神殿的礼拜堂内矗立着一张宏伟的白色大理石桌,周围散落着奇怪的物件和摇曳的火把,仿佛某种被遗忘的仪式曾在此举行。

桌上躺着一个十岁的女孩。

她美得出奇——银色的卷发如柔软波浪般垂落,肌肤雪白。然而她一动不动,不知为何沉睡着。

突然,她睁开了眼睛。

美丽的深红色眼眸凝视着陌生的礼拜堂。

她困惑不已。

她是谁?

这是哪里?

她是怎么来到这里的?

为什么她什么都记不起来?

如同初生的小鹿学习站立,她跌跌撞撞地在地板上挪动,双腿不稳地挣扎着。终于,她找到了平衡,开始探索神殿。

礼拜堂连着几个院落,每个院落都别有洞天:一间小巧却奢华的卧室;一个堆满奇怪地保存完好的蔬菜和肉类的厨房——尽管神殿显然已被遗弃多年;一间摆满衣物的房间。

还有另一个房间。

与其他房间不同,这个房间异常巨大,是这里最大的一个——而且出奇地昏暗,装饰以黑色和金色为主,而非神殿常见的白色与米色。

但有什么东西吸引了她的注意。

一种感觉。

有什么东西从神殿更深处呼唤着她。

循着那感觉,她走进了另一个房间。

武器。

战斧、长剑、戟、长矛以及无数其他兵器充斥其中。每件武器在形状、颜色和工艺上都各不相同,但某种特定的存在牵引着她深入其中。

每走一步,灯火通明的房间似乎都在变化。

墙壁消失在黑暗的帷幕之后。

雾气吞没了地板。

熟悉的兵器室变成了完全不同的地方。

但她继续走着。

直到她听见脚步声。

她停下脚步。

有人正在靠近。

声音越来越响,越来越清晰,直到一个身影终于从雾中显现。

一个女人。

她身着古老而纯白的战裙,背后背着一把剑。她缓缓伸手到身后,拔出鞘中的剑刃。

然后将剑刺入地面。

长剑直立着。

女孩凝视了它许久,才伸出小手,握住了剑柄。

眼前的一切陷入黑暗。

当她再次睁开眼睛时,自己正躺在地上,手中握着那把剑。

她缓缓站起身。

武器很重……

但不知为何,感觉刚刚好。

她不明缘由地带着它,开始前行。

终于,她来到了神殿那扇巨大的门前。

门后等待她的,是一个她一无所知的世界。

她将小手抵在巨大的门上。

然后,用她小身体里所有力气——

推开了门。

古老的大门缓缓打开。

女孩走了出去。

踏入了阿斯特拉。

一个充满魔法、怪物、死亡与利刃的残酷世界。

另外,为了解释一些设定:我计划让角色的头发、眼睛、肤色可自定义,年龄也可自定义,但如果选择调整年龄,怪物和任务会变得困难得多——游戏难度将大幅提升,死亡也会更频繁。至于那个黑金相间的房间,它是一个孤立空间中的训练室,需要时间才能通关——在游戏中,完成这个训练室需要五年时间。但请注意:如果你选择那条路,怪物(尤其是起始区域的怪物)会非常难击败,而在执行任务时,出现强大或异常怪物(OP monster)的概率将提高40%。