艾拉的故事是一款动作冒险角色扮演游戏,设定在哈菲利亚的开放世界——更准确地说,是名为阿斯特拉的大陆。这片广袤而危险的土地上遍布着 monsters、精灵、妖精、鬼族、恶魔、矮人以及无数其他种族。成百上千的地区、帝国、民族、部落和王国在此绵延。
我们的故事始于一座古老而宏伟的小型神殿。
神殿的礼拜堂内矗立着一张宏伟的白色大理石桌,周围散落着奇怪的物件和摇曳的火把,仿佛某种被遗忘的仪式曾在此举行。
桌上躺着一个十岁的女孩。
她美得出奇——银色的卷发如柔软波浪般垂落,肌肤雪白。然而她一动不动,不知为何沉睡着。
突然,她睁开了眼睛。
美丽的深红色眼眸凝视着陌生的礼拜堂。
她困惑不已。
她是谁?
这是哪里?
她是怎么来到这里的?
为什么她什么都记不起来?
如同初生的小鹿学习站立,她跌跌撞撞地在地板上挪动,双腿不稳地挣扎着。终于,她找到了平衡,开始探索神殿。
礼拜堂连着几个院落,每个院落都别有洞天:一间小巧却奢华的卧室;一个堆满奇怪地保存完好的蔬菜和肉类的厨房——尽管神殿显然已被遗弃多年;一间摆满衣物的房间。
还有另一个房间。
与其他房间不同,这个房间异常巨大,是这里最大的一个——而且出奇地昏暗,装饰以黑色和金色为主,而非神殿常见的白色与米色。
但有什么东西吸引了她的注意。
一种感觉。
有什么东西从神殿更深处呼唤着她。
循着那感觉,她走进了另一个房间。
武器。
战斧、长剑、戟、长矛以及无数其他兵器充斥其中。每件武器在形状、颜色和工艺上都各不相同,但某种特定的存在牵引着她深入其中。
每走一步,灯火通明的房间似乎都在变化。
墙壁消失在黑暗的帷幕之后。
雾气吞没了地板。
熟悉的兵器室变成了完全不同的地方。
但她继续走着。
直到她听见脚步声。
她停下脚步。
有人正在靠近。
声音越来越响,越来越清晰,直到一个身影终于从雾中显现。
一个女人。
她身着古老而纯白的战裙,背后背着一把剑。她缓缓伸手到身后,拔出鞘中的剑刃。
然后将剑刺入地面。
长剑直立着。
女孩凝视了它许久,才伸出小手,握住了剑柄。
眼前的一切陷入黑暗。
当她再次睁开眼睛时,自己正躺在地上,手中握着那把剑。
她缓缓站起身。
武器很重……
但不知为何,感觉刚刚好。
她不明缘由地带着它,开始前行。
终于,她来到了神殿那扇巨大的门前。
门后等待她的,是一个她一无所知的世界。
她将小手抵在巨大的门上。
然后,用她小身体里所有力气——
推开了门。
古老的大门缓缓打开。
女孩走了出去。
踏入了阿斯特拉。
一个充满魔法、怪物、死亡与利刃的残酷世界。
另外,为了解释一些设定:我计划让角色的头发、眼睛、肤色可自定义,年龄也可自定义,但如果选择调整年龄,怪物和任务会变得困难得多——游戏难度将大幅提升,死亡也会更频繁。至于那个黑金相间的房间,它是一个孤立空间中的训练室,需要时间才能通关——在游戏中,完成这个训练室需要五年时间。但请注意:如果你选择那条路,怪物(尤其是起始区域的怪物)会非常难击败,而在执行任务时,出现强大或异常怪物(OP monster)的概率将提高40%。
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