艾拉是一款动作冒险角色扮演游戏,背景设定在赫菲利亚的开放世界——更准确地说,是在名为阿斯特拉的大陆上,这是一片广袤而危险的土地,遍布着怪物、精灵、妖精、鬼怪、恶魔、矮人以及无数其他种族。数百个区域、帝国、国家、部落和王国在这片大陆上延伸。

我们的故事始于一座虽小却古老而宏伟的寺庙。

在其礼拜堂内,立着一张庄严的白色大理石桌子,周围环绕着奇怪的物品和摇曳的火把,仿佛某种被遗忘的仪式曾在此举行。

桌上躺着一名十岁的女孩。

她非常美丽,银色的发丝如柔波般垂落,肌肤雪白。但她却一动不动,因未知原因沉睡着。

直到突然,她的眼睛睁开了。

美丽的深红色双眸凝视着陌生的礼拜堂。

她感到困惑。

她是谁?

她在哪里?

她是怎么到这里的?

为什么她什么都记不起来?

像一只初生的小鹿在学习站立,她踉跄地在地板上挪动,双腿不稳地挣扎着。最终,她找到了平衡,开始探索这座寺庙。

礼拜堂通向几个区域,每个区域都放着不同的东西。一间小巧而豪华的卧室。一间厨房,里面堆满了保存奇特的蔬菜和肉类,尽管这座寺庙显然已被遗弃多年。一个装满衣服的房间。

接着是另一个房间。

与其他房间不同,这间房巨大无比,是这里最大的——而且异常黑暗,装饰着黑色和金色,而非寺庙常见的白色和米色。

但吸引了她的注意力的却是另一件事。

一种感觉。

有什么东西正从寺庙深处召唤着她。

跟随这种感觉,她进入了另一个房间。

武器。

斧头、剑、戟、长矛以及无数其他武器充满了这个房间。每一件在形状、颜色和工艺上都各不相同,但一种特别的存在吸引着她向更深处走去。

每走一步,这间明亮的房间似乎都在变化。

墙壁消失在黑暗的帷幕中。

雾气吞噬了地板。

熟悉的武器房间变成了完全不同的景象。

但她继续走着。

直到她听到了脚步声。

她停下了。

有人正在靠近。

声音越来越响,越来越清晰,直到一个身影最终从雾气中出现。

一个女人。

她穿着一件古老的纯白战裙,背后背着一把剑。她缓缓伸手到身后,拔出鞘中的剑刃。

然后她将它刺入地面。

剑稳稳地立着。

女孩盯着它看了好一会儿,然后伸出她的小手,手指握住剑柄。

一切陷入黑暗。

当她再次睁开眼睛时,她正躺在地板上,手中握着那把剑。

她慢慢起身。

武器很重……

但不知为何,它感觉很对。

没有缘由地,她带着它继续行走。

最终,她来到了寺庙的巨大门前。

门外等待她的是一个她一无所知的世界。

她将小手按在巨大的门上。

然后,用她幼小身体能调动的每一丝力量……

她推开了门。

古老的大门缓缓开启。

女孩走了出去。

进入了阿斯特拉。

一个充满魔法、怪物、死亡与利刃的残酷世界。

附注:解释一些事情。我计划让角色的头发、眼睛、皮肤可自定义,也会让年龄可自定义,但如果你选择这样做,将会面临后果,因为怪物和任务会变得异常困难。游戏会变得更加艰难,死亡也会更频繁。至于那间黑金房间,它是一个孤立空间中的训练室,需要时间才能通关,因此完成训练室需要五年时间(游戏中当然),但要警告你,如果你选择那条路,怪物——尤其是初始区域的怪物——将非常难以击败,而在执行任务时,出现强力或强大怪物的概率会增加40%。