大家好,
我学习游戏开发大约两个月了。我决定使用虚幻引擎5,因为它的蓝图可视化脚本对我这个零基础的人来说很有吸引力,可以学习一些基本的编程逻辑。我一边做Udemy课程和看一些YouTube教程,一边在做一个个人项目。现在项目到了我想添加一些打磨内容的阶段,以便更好地感受我想要的游戏方向。
我正在开发一款游戏,玩家需要让一个气球在空中保持一段时间,同时在地图上击打气球,在时间结束前拿到足够的分数。我想开始美化一下我的UI,因为目前它只是一个基本原型。当前UI能显示并更新分数、关卡剩余时间、一个基础准星,以及我右键点击(让气球直接升空)的冷却时间。此外,我还设置了一个结束界面组件,包含一个重新开始按钮,并且根据你输赢的情况显示“你赢了!”或“你输了!”。
我只是希望得到一些建议或视频参考,教我如何为UI创建良好的布局,让它看起来更整洁、更像一款游戏,而不是屏幕角落里简单的黑色文字。另外,我还想搞清楚如何创建主菜单,以及在结束界面上隐藏“下一关”按钮之类的功能。
抱歉有点啰嗦,我不常在社交媒体上发帖。非常感谢任何建议!!!
评论 (0)