我是一名下岗开发者,正尝试转型为游戏数据分析师。最近参加了两次面试——一次在案例研究环节被拒,另一次在面试阶段被刷——而共同原因是我显然没有花足够时间接触真实的玩家数据。
问题在于我总撞上同一堵墙:根本没有可供练习的数据。公开数据集要么是合成的,要么数据量极小,要么来自2016年,没有一个像Firebase或GameAnalytics实际导出的数据那样真实。
对于已经掌握这方面技能的各位,你们是怎么做到的?是直接发布一款产品,在自己游戏的数字中学习?还是找工作室帮忙?或者有其他我没考虑到的方法?
非常感谢任何指点,谢谢。
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