在大多数工厂类游戏中,传送带上的物品只是一个带有单一ID的静态图标。我想尝试一种不同的方法:如果分拣和加工过程依赖于实际的物理和热学属性会怎样?

《钢喉》中,你找不到魔法分拣建筑。相反,你需要搭建多层级的工厂流水线,根据材料在现实世界中的特性来处理它们。

运作方式:

  • 物品是复杂对象: 传送带上的每一个块体都可能包含多种材料,每种材料都有自己的质量、形状、密度、磁性或导电性。
  • 热力学实时作用: 你需要利用加热、冷却和相变来分解或转化材料,然后才能将它们分离。
  • 机械分离: 分拣意味着搭建物理链条——利用重量、磁力或熔点来提取你需要的物质。

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我刚刚在Steam上发布了一个免费可玩的试玩版,非常希望你能尝试一下!关于难度、控制或机制整体感觉的任何反馈都十分感谢。