分享一下我的游戏《 Pitch Heroes》,这还远未完成呢!

这是一款卡组构筑类Roguelike游戏(没错,又是这类游戏——抱歉),但你打出的卡牌会影响你在球场上的推进方式。球场被划分为不同区域,某些卡牌只会出现在特定区域,并且会根据场景变强或变弱。你需要一步步向对方球门推进,以增加得分机会;如果对方逼近你的球门,就得拼命防守。

你可以选择"传球"卡来靠近对方球门,或者用"抢断"卡尝试夺回球权。当然,你也可以直接射门!

游戏的核心是经历三个联赛,每个联赛有9支其他队伍(可能还会缩减),类似《杀戮尖塔》中第一幕到第三幕的结构。你需要与每支队伍交手一次,并在首个联赛中排名前三才能晋级,在顶级联赛中则必须排名前二。如果数学上你已经无法达到这些名次,游戏就会结束——关键可能就在最后一场比赛!要完美通关,你必须在顶级联赛中夺得第一。

你可以购买自带动作卡的球员,既可以从其他队伍直接购买,也可以购买球员包。此外,你还可以在卡包中获得动作卡或增益卡。

所有球员都拥有自己的属性,会影响传球、防守和射门等操作的成功率。

游戏风格也不那么严肃,其中包含一些有趣的卡牌来搅动战局。例如,当对手逼近球门时,你可以打出"球场上跑进一只狗"的卡牌,这会将比赛重置回中场,并为你下一回合提供小幅属性加成。

目前大部分美术设计还只是占位符,但最终效果大致如此——一种类似超任(SNES)的风格。我对主界面设计不太满意,但会保留截图中的基本元素。

感谢阅读!如果你想尝试,请告诉我。