我想再次聊聊我的游戏,尽管它已经发布两个月了。我之前在这里发过一篇简单的游戏发布帖子。但我很想听听新的反馈,因为最近浏览量和下载量的增长停滞了,所以我又回来了)
这是我作为独立开发者职业生涯中创作的最深刻、最个人化的游戏。它的玄机在哪里?
我在47天内完成了这款游戏。它基于一个个人故事,一场个人悲剧。作为一款心理恐怖游戏,它不会通过视觉效果,而是通过机制来击垮你。这里的目标似乎很简单:在岛上生存100天。但如果你死了,100天就会增加1天,同时难度翻倍。正如这类游戏应有的那样,理智是这里的主要属性。你不能让它降到0。一开始,游戏可能会让人感到非常困惑,这很正常——这正是设计意图。我只想说,我那个惩罚死亡的残酷规则在游戏的第一天不适用;最初的24小时有点像新手保护期
与此同时,我还有一个重要的赌博问题,甚至是一个挑战。你能坚持多久才进来?谁能撑过几天?你的意志有多强?这就是口号,没错
https://gamejolt.com/games/tropic-shot/1083513
https://roma-studio.itch.io/tropic-shot
发布预告片 https://youtu.be/Y7ZCLybaP5U?si=wWEkSJDk-ileuXs1
#你的意志有多强?
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