嘿!我是Nera,一名艺术总监,也是一个小型像素艺术团队的主美。

想和大家分享我们最近在做的项目之一——《富吉之灵》

我们已经和独立开发团队合作了很久,负责游戏的美术部分,从角色、场景到道具、地图以及整体的视觉风格。看到所有零散的素材组合在一起,真的让人感觉像是一个真正的游戏了。

我对最终效果挺满意的,所以想在这里分享一些内容 :)

游戏现已开放 Steam 愿望单,欢迎去看看!

我们主要专注于像素艺术和游戏美术,和不同的独立团队合作时,我最享受的一点就是能适应不同的艺术风格,并帮助塑造游戏的视觉方向。

如果你也在做独立游戏,并且需要美术方面的合作伙伴,欢迎私信我。我一直很乐意了解其他人正在做的项目,并可能参与合作。

你也可以在我的推特上看到我们其他的作品:

https://x.com/NeraNera89103

希望你们喜欢 :33