你好!

我是Silame,近十年来一直是肉鸽游戏的狂热粉丝,去年终于决定开始制作自己的游戏。在这款游戏中,我试图让玩家有机会组建一支由不同职业和技能的角色组成的队伍,并尝试找到与角色契合的构筑和协同效应。

今天,我终于公开了我的游戏,并寻求关于如何尽可能改进它的反馈和想法!这个项目让我意识到游戏开发真的很耗时,尤其是当你还需要学习如何制作像素图和音效时,但我仍然想继续并尽可能完善它。由于项目规模,我发现有些方面略显不足,但很难全部找出来并修复,所以非常希望能获得尽可能多的反馈!\^\^

非常感谢你读到这里!

游戏名称: 墓穴之下

可玩链接: https://silame.itch.io/below-the-necropolis

平台: Windows、MacOS、Linux 以及浏览器(浏览器版本存在一些问题,建议尽可能下载游戏)

描述: 这是一款结合了战术RPG战斗的肉鸽游戏。每局游戏开始时,你可以选择3名角色(解锁后),他们会在战斗后学习新技能和职业。

战斗采用回合制,行动顺序由角色的速度决定,主要围绕两种资源:时间和法力。时间用于移动和使用技能,每回合会完全恢复;法力则仅用于技能,每回合按固定数值恢复。这样设计的目的是让走位更具策略性,因为移动消耗的时间意味着无法用于技能。

战斗之间,队伍会在类似《杀戮尖塔》的地图上推进,包含事件、商店、训练营等。玩家可以获取遗物和被动效果,不过运气成分很大,你可能缺乏所需的技能和经验来推进。

目前游戏包含200多种技能,对应20多个法师和士兵职业。

免费游玩状态:

  • [X] 免费游玩
  • [ ] 提供试玩版/激活码
  • [ ] 付费(仅限标题带[TT]的周二允许发布)

参与情况: 我几乎独自负责这个项目!