嗨!我是《像素国际象棋》的开发者,游戏将于10月1日在Steam上线。

它遵循标准国际象棋规则,但每个棋子的阵营都代表一支奇幻动画军队:王国、亡灵、反叛者等等。设计目标是让每一次吃子都像一场小规模战斗,同时保持策略的熟悉感和可读性。

这段视频展示了等距棋盘、单位动画以及几个军队主题。游戏还支持单人对战AI、本地多人模式以及棋盘旋转。

我很乐意回答关于项目或设计选择的问题。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5190920/Pixel_Chess/