这是我《Lost Ball》Steam宣传片的后半部分,但至今还没收到任何反馈。你看到的是我的2D多边形建模/关卡编辑器:可以制作多边形,自动生成物理边界和图形;具备吸附功能,可在多边形上放置重力(根据大小自动计算合理的3区域重力区);还能放置压力板并将其连接到风扇以产生气流。

触发系统可以绕过所有连线,但连线能让连接关系更直观,只需画线就能连接物体。我还支持AND/OR/NOT等逻辑门用于解谜。

你觉得怎么样?我就是用这个编辑器制作了《Lost Ball》(即你在Steam宣传片中看到的)。

GenAI备注:物理引擎最初是我从零开始构建的,不过现在用AI加快了开发进度。

Boost Ball备注:该机制借鉴自《银河战士Prime》,包括加速站。但我也支持在任意曲线上加速/部分激活加速站。