可玩链接:
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.morningbreezestudio.slide2go
iOS:https://apps.apple.com/us/app/slide2go-slide-block-puzzle/id6802934601
平台:移动端(Android / iOS)
预告片:https://www.youtube.com/watch?v=sptuc_dYBco
描述:一款滑块拼图游戏,拖动一个方块时会推动所有与之接触的方块——因此单次拖动就能移动整行。在操作前预判这些连锁反应才是真正的谜题,这也改变了你规划每一步的方式。消除一行会为电动汽车充能,每充一次电就能在横跨六座城市(日落城、纽约、迈阿密、峡谷城、冰峰之巅和拉斯维加斯)的公路旅行中多行驶一英里。抵达某座城市的里程碑后,下一座城市便会在同一轮游戏中解锁。如果方块堆叠触顶,旅程就此结束。十三种特殊电池会在游戏中与你作对:磁铁会将方块横向拉拽,忍者会将一行切成两半,冰块需要消除两次才能破碎,倒计时电池归零时会掉落惩罚行,洗牌电池会打乱你刚制定的计划,烟雾电池会隐藏整行,排斥电池会推开相邻方块,羽毛电池则拒绝下落。游戏完全离线运行,每轮之间无计时限制,无需等待生命恢复。
免费游玩状态:
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[ ] 付费(仅限周二使用,标题带[TT]标志)
参与程度:独立开发者——我独自设计、构建并发布了整款游戏。
制作初衷:我喜欢滑块拼图游戏,但一直困扰我的是,我经常想移动某个方块却……做不到。它被卡住了,棋盘仿佛被锁死。这种挫败感实际上就是我最终决定自己制作一款游戏的全部原因。在《Slide2Go》中,一次拖动会推动所有与之接触的方块,因此棋盘会随你而动,而非与你对抗——问题不再是“我能移动这个吗?”,而是“我到底想要触发哪条连锁反应?”
如果其他滑动游戏也曾让你有过同样的烦恼,我真的希望你能试试这款游戏。
我最希望得到反馈的内容是:当方块堆叠接近顶部时,游戏会预判几步并提示你仍有逃脱路径——但它不会替你执行操作。我无法从内部判断,这究竟是建设性的提示,还是游戏在故意隐瞒答案。
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