嗨,大家好,我是《艾尔姆水晶》的开发者!
你们有没有想过,在我即将推出的复古风格角色扮演游戏中,我最喜欢的机制是什么?
对我来说,这个机制几乎是自然而然出现的。从2D世界切换到3D视角的设计从一开始就让我着迷——我特别喜欢沉浸在这个世界中。
3D场景采用了不同的渲染设置,加上很酷的过场效果(正如你在视频中看到的!),这种切换效果非常好,你觉得呢?
那么,为什么这是我最喜欢的呢?因为我想要了解这个世界——每一个角落和缝隙。我想自己做决定,还能推倒每一根小树枝,无论它有多小……而这个机制正好让我做到了这一点。我真的可以深入了解并享受这个世界。
回到渲染问题——当然,这个过程并非一帆风顺。一开始,用户界面没有区分2D和3D,所以我不得不进行调整。此外,从3D世界继承的像素效果被直接带到了2D中……不过,现在看起来已经很棒了!
我的长篇大论就到此为止吧……虽然我其实还挺喜欢聊这些的 ;)
如果你们对我的游戏感兴趣,欢迎前往Steam或GOG(说不定你们已经把它加入了愿望单?)——游戏很快就要发布了,我保证!🏹
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