这是一个小型Steam游戏的早期原型,在游戏中你将扮演一颗土豆,运用物理、动量以及与环境的互动来穿梭世界。

核心理念是让它变得怪异、简单又混乱——更像一个搞笑的物理/模拟器体验,而非严肃的游戏。

我仍处于非常早期的开发阶段,因此希望在深入开发之前先听听玩家的反馈。

我主要好奇的是:

  • 操控土豆看起来有趣吗?
  • 移动和物理效果令人满意吗?
  • 你期待这类游戏有什么样的互动?
  • 你更倾向于自由探索、挑战/目标,还是两者结合?
  • 什么能让你在最初10-15分钟后还想继续玩下去?

任何批评都欢迎。我正在尝试判断概念中的哪些部分值得进一步开发。

计划在Steam上发布试玩版。